プラットフォームに依存しない実装で開発リソースを効率化し、レスポンシブかつ高速でパフォーマンスの高いアプリケーションの構築に注力することが可能です。
Windows 10とUbuntu 18.04でグラフィックパフォーマンスの確認完了。それでなんだけど…
もしかして、今度はAndroidですか?
そう、タッチ操作の向上がプロジェクト計画に追加になった。
問題ありません、既製のもので対応可です
1つの統合ツールセットで、単一のクロスプラットフォームコードベースを開発。
拡張可能なIDEと使いやすいAPIにより、より少ないコードで迅速にコーディングすることができます。
十分にテストされ成熟したライブラリで、コード品質向上、コードベースの縮小、テストの負担を低減し、視覚的にデバッグしてコードの安定性を向上します。
部長たちと話してきた。タッチとマウスのイベントハンドラーでバーを上げることになった。どこで確認できる?
だいぶスコープクリープですね…。とはいえ、そのための新しいAPIがたくさんあるので、そんなに長くかからないと思います。
流石!🤘
任せて
APIを一つマスターすれば、一貫性のある直感的な構文で、すべてを理解することができます。同梱されているドキュメントにアクセスして、新しい機能を迅速かつ正確に実装。コードサンプルを利用して実習し、さらに高いコーディングスキルの習得にお役立てください。
ごめん、ちょっと聞いていい?😕昼休みに言ってたコードってどう書くの?
ドキュメントのexamplesを見ればわかるよ。構文の選択はうまくいってる?
ロジカルだからかなり推測できる。今のところかなりいい感じ
よかった。マークの指示でタッチサポートやってるとこ。ドキュメントがすごく使える
UIデザインWYSIWYG統合ツール、構文補完機能を備えたコードエディター、視覚的なデバッグおよびプロファイリングツールを備えた、レスポンシブで直感的なクロスプラットフォーム開発環境。
Qt独自のqmakeまたはCMakeでアプリケーション、ライブラリ、コンポーネントのビルドプロセスを簡素化します。
ユニットテストに必要なすべての機能、および高品質でパフォーマンスの高いアプリケーションを実現するGUIテストの拡張機能。
必要な機能とツールのみスケールダウンし、アプリケーションのフットプリントを小さくします。